¡El vecindario está sufriendo una invasión de proporciones cósmicas y los adultos no se enteran de nada! Cuando eres pequeño, siempre te repiten el mismo consejo: No hables con Extraños. Y es que Mamá y Papá están demasiado ocupados sirviendo a la plutocracia como para darse cuenta de lo que ocurre a su alrededor, pero están apareciendo EXTRAÑOS por todas partes… ¡y estos EXTRAÑOS son REALMENTE EXTRAÑOS y vienen de otro planeta! Acaban de terminar las clases, suena el timbre y TÚ estás intentando por todos los medios no ser abducido por estos extravagantes alienígenas. Tú y tus amigos tenéis que cooperar y competir para llegar a un lugar SEGURO y DIVERTIDO antes de que los invasores infesten por completo cada rincón del vecindario.
En cada turno de No hables con Extraños, jugarás de forma estratégica una CARTA DE MOVIMIENTO de tu mano para guiar a tu Niño en su huida desde el punto inicial de la ESCUELA hacia cualquier ESPACIO DE PUNTUACIÓN seguro del mapa. Podrás caminar, correr o incluso coger el AUTOBÚS ESCOLAR o el AUTOBÚS URBANO para asegurar un buen sitio en el refugio… ¡y cuantos menos turnos tardes en ponerlos a salvo, mejor! Algunos espacios valen una gran cantidad de puntos directos, mientras que otros proporcionan puntos y una valiosa bonificación permanente para el resto de la huida. Una vez que el Niño que estás moviendo consiga PUNTUAR, podrás colocar un nuevo Niño en la escuela para que busque otro espacio seguro.
La tensión se dispara al final de tu turno: robarás una nueva CARTA DE MOVIMIENTO para tu mano, pero ¡MUCHO CUIDADO! En el preciso momento en que alguien robe una carta de AVISTAMIENTO DE UN EXTRAÑO o de PLATILLO, tendrá que jugarla de forma inmediata en la mesa. Si uno de estos EXTRAÑOS alienígenas entra en el mismo espacio que tu Niño, serás abducido sin remisión. En el momento en que todos los EXTRAÑOS hayan sido colocados sobre el vecindario, ¡la partida habrá terminado automáticamente! El jugador que haya acumulado la mayor PUNTUACIÓN rescatando a sus Niños al final de la partida, ¡se alzará con la victoria!















