Fecha estimada de llegada: Fines de septiembre de 2026
En Selva Negra comienzas con un pequeño dominio que necesita nuevos edificios y ganado. Viajarás de pueblo en pueblo buscando la ayuda de los mejores profesionales y aprovecharás sus habilidades para recolectar recursos, componer paisajes (estanques, campos…) y construir diversos edificios.
Gestionarás tus recursos y su producción con las ruedas de recursos de tu tablero de jugador —la conocida mecánica de Glass Road— ahora integrada en un juego de colocación de trabajadores que continúa aquella historia. Los edificios se dividen en cuatro tipos: de efecto inmediato y único, de procesamiento, de efecto continuo y de puntuación final. Un diseño de Uwe Rosenberg y Tido Lorenz.
1-4 jugadores | 60-120 minutos | 14+https://www.youtube.com/watch?v=qoD2moT-o_8
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