A los pies de la torre de un legendario hechicero se reúnen magos codiciosos que quieren expulsar a sus rivales y llegar a su biblioteca. Pero algunos hechizos no funcionan…
Cada jugador tiene 5 piedras de hechizo delante, pero solo ve las de los demás, no las suyas. En tu turno gritas el hechizo que quieres lanzar: si no tienes esa piedra, el hechizo falla y te hace daño. Hay que deducir qué piedras tienes y lanzarlas en el momento justo. Nominado al Golden Geek 2014 a mejor juego infantil.
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2-5 jugadores | 30 minutos | 7+











