En Poison los jugadores evitan que los calderos centrales se desborden, tomando cartas del área de juego. Más cartas significan peor puntuación, ¡excepto si consigues la mayoría de un palo, permitiéndote descartarlas!
Cada jugador recibe cartas de tres palos (1-7) y comodines (valor 4). En tu turno, descarta una carta en su pila correspondiente y suma los valores. Si supera 13, debes tomar todas las cartas previas de esa pila, dejando solo la tuya.
Al final, quien tenga más cartas de un palo las descarta; los demás reciben 1 punto de penalización por carta y 2 por comodín. ¡Gana quien tenga menos puntos después de que cada jugador inicie una ronda!











