En los juegos cooperativos todos juegan juntos contra el juego: ganan o pierden como equipo. Son buenos para grupos que no quieren competir, para jugar en familia o para enseñar a quien está empezando.
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Las Leyendas de Andor: El frío eterno
Juego cooperativo para 2 a 4 jugadores: elige un héroe y viaja por Andor para encontrar la fuente de una magia oscura y enfrentar al adversario que amenaza con el frío eterno.
Hanabi — Nueva version
Juego cooperativo para 2 a 5 jugadores: sostienen sus cartas al revés y deben darse información vital para montar juntos un espectáculo pirotécnico.
Frostpunk
Juego cooperativo para 1-4 jugadores: como Consejero debes construir la última ciudad de la Tierra en un mundo helado y cumplir los objetivos de cada escenario para que sobreviva.
Cometas: Hora de volar
Cooperativo para mantener en vuelo todas las cometas, que son relojes de arena: por turnos juegas una carta, volteas los relojes que correspondan y robas otra sin dejar que se agote el tiempo.
Sail
Cooperativo de bazas para dos piratas: intercambian cartas, juegan bazas y activan acciones para llevar el barco hasta el final antes de que el Kraken los alcance, sin hablar de tácticas.
Pequeño Gran Cthulhu
Cooperativo de la saga Tiny Epic: deben cerrar portales antes de que un primigenio sea demasiado fuerte, coordinándose para traducir páginas del Necronomicón, reunir runas y expulsar vagabundos.
Medical Mysteries Miami
Cooperativo de urgencias médicas: examinan síntomas e historial, revisan pistas y pruebas para diagnosticar a un paciente y salvarlo tomando decisiones a tiempo.
Arkham Horror 3ra Edición
Juego cooperativo donde cada jugador controla a un investigador y explora Arkham para reunir pistas y recursos con los que enfrentar a los Primigenios.
Urbion
En Urbion colocas cartas de sueño en los distritos de la ciudad-biblioteca para equilibrar a Sognae e Incubi. Gestiona y descarta cartas con efectos para reclamar todas las cartas de ciudad.
Nekojima
En Nekojima colocas o apilas postes eléctricos de madera manteniendo el equilibrio, sin que los cables toquen otros elementos. Si derribas la estructura pierdes; en cooperativo buscan llegar lejos.
Exit: El Museo Misterioso
En Exit: El Museo Misterioso vives una escape room en casa: visitan un museo en Florencia y algo inesperado ocurre. Solo se juega una vez, ya que podrías tachar, doblar o rasgar componentes.
Exit: La mansión siniestra
En Exit: La Mansión Siniestra vives una escape room en casa: una nota te lleva a la mansión vecina y la puerta se cierra detrás de ti. Solo se juega una vez; puedes tachar, doblar o rasgar componentes.












