Juegos de mesa para niños: reglas cortas, partidas rápidas y componentes pensados para manos chicas. Revisa la edad recomendada de cada juego, junto a la cantidad de jugadores.
25–36 de 49 juegos disponibles
Fantasma Blitz 2.0
Juego para 2 a 8 jugadores: sé el primero en tomar el objeto que coincide en forma y color con la carta; si no hay, toma el que no aparece ni por forma ni por color.
Cocos Locos
Lanza cocos a las copas del centro y apílalas en tu tablero; si caes en la copa de otro, puedes moverla a la tuya. Con cartas de Magia del Rey Mono, completa primero una pirámide de seis copas.
La noche de Gansferatu
Explora el castillo de Cuacvania buscando aldeanos y tesoros, pero los murciegansos y Gansferatu pueden aparecer. Cada turno decides si avanzar, recordar lo revelado o arriesgarte con cartas nuevas.
Piggy Piggy
Juega cartas de comida para armar pilas y quedarte con cerditos; si tienes la mayor cantidad de un tipo, te llevas el cerdito o se lo robas a otro. Usa la cabra para sabotear y llega a 8 puntos.
Lenguas afuera
Los perros panzones se comieron los dulces: tiras dos dados de colores y revisas lenguas para encontrar perros; si calzan, se van a tu parque. Junta seis para ganar.
Fantasma Blitz Mini
Pon a prueba reflejos y agudeza visual con cartas y cinco objetos sobre la mesa. La versión mini mantiene la esencia y gana quien se queda con más cartas.
Rhino Hero
Construye el rascacielos junto a los demás: pones muros en el piso más alto y eliges un techo para poner encima. Gana quien pone todos sus techos primero; si la torre se cae, pierde quien la tiró.
Rin Rin Raja
Juegas cartas para tocar timbres de las casas y, cuando el vecino se enoja, arrancas cumpliendo condiciones de número o color. Evita que te atrapen tres veces.
Mr. Wolf
Juego cooperativo de memoria para 1-4: entre todos ayudan a los animales de la granja a volver a sus establos antes de que llegue el Sr. Lobo; si das vuelta su ficha, se acerca.
Mada
En Mada evitas pincharte con los cactus y buscas juntar más tunas que el resto: en tu turno juegas una carta a tu pozo, robas o tientas la suerte con la primera del mazo.
Dobble Clásico Blister Eco
Entre dos cartas siempre hay un solo símbolo idéntico: da vuelta cartas y sé el primero en encontrarlo para quedarte con ellas; al final gana quien juntó más.
Piles
Todos juegan a la vez, sin turnos: intercambia cartas de tus 6 montones con las del centro para convertirlos en sets. No sucumbas a la presión y gana en medio del caos.












