Para quienes disfrutan resolver: encontrar al culpable, descubrir quién miente o escapar de una sala con pistas y acertijos. Incluye las series EXIT y Unlock!, juegos de detectives y de roles ocultos.
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Legado Perdido 2: Espada y Chapitel
Juego de riesgo y deducción: robas y juegas cartas con efectos; al final, adivinas quién tiene el Legado Perdido, que también puede estar en las Ruinas.
Clue Conspiracy
Juego de identidades secretas por equipos: unos intentan salvar al Sr. Coral y descubrir quién, dónde y con qué arma; otros sabotean y buscan ejecutar el asesinato.
Legado perdido 3: Grial y Baculo
Con una baraja de 16 cartas, juegas cartas por turnos, usas sus habilidades para descartar rivales o cambiar manos y deduces qué tienen mirando descartes y caras.
Micro Macro — Showdown
Juego cooperativo de detectives: junto con otros resuelves casos criminales, encuentras pruebas, averiguas los motivos y encarcelas a los culpables.
Micro Macro — Full House
Cooperativo de detectives e independiente: resuelves 16 casos en un nuevo mapa de la ciudad, encuentras pruebas, averiguas motivos y encarcelas a los culpables. La observación y deducción son clave.
Micro Macro
Cooperativo de deducción: te conviertes en detective y resuelves 16 casos con cartas de pistas. En un gran mapa de la ciudad buscas y sigues a los personajes para reconstruir los hechos.
Exit: La Fuga
Escape cooperativo: encerrados en una cárcel, encuentran una carta de una presa fugada; se dividen en dos equipos con información distinta y deben comunicarse para escapar.
Caza Bombas
Cooperativo: colocas tus cables en un soporte y, por turnos, señalas los cables de los demás para adivinar su valor; si aciertas los cortas, si fallas avanza el detonador.
Micro Macro — Kids
Juego de detectives para niños y familias: exploran un mapa enorme, siguen pistas y resuelven misterios como la desaparición de un hueso de dinosaurio o un robo de diamantes.
Clue Escape La Exposición Universal
Un científico aparece muerto antes de la Exposición Universal y debes deducir quién lo mató, dónde y con qué arma. Mueves peones, resuelves enigmas, abres salas y revisas pistas para acusar y ganar.
Clue Escape El Club del Ilusionista
Una maga desaparece en su truco del espejo y escapas del club resolviendo quién la saboteó, dónde está retenida y qué frustró el truco. Armas el tablero, resuelves enigmas y revisas pistas para acusar.
La tripulación
Eres astronauta buscando un noveno planeta y juegas bazas cooperativas para cumplir encargos de una campaña de 50 misiones. La comunicación está limitada y usas fichas para indicar lo que quieres.












