Codex Naturalis es un manuscrito secreto con el registro de las especies de los cuatro reinos que viven en los bosques primarios, y hay que continuar el trabajo del monje iluminador Tybor Kwelein reuniendo sus páginas.
Cada jugador empieza con una sola carta sobre la mesa, que muestra alguna combinación de los cuatro recursos posibles en el centro, en las esquinas o en ambos. También tiene dos cartas de recurso y una carta dorada en la mano.
En tu turno pones una carta de la mano sobre las esquinas de una o más cartas que ya tengas en juego: la carta inicial tiene cuatro esquinas disponibles, y las de recurso y las doradas, tres. Las de recurso no cuestan nada; las doradas dan puntos al jugarlas, pero suelen pedir recursos visibles, como tres hongos o dos de planta, uno de animal y uno de insecto. Después de jugar, robas una carta para completar la mano.
Cuando alguien llega a 20 puntos o más, se completa la ronda y cada jugador toma un turno adicional. Al final se suman los puntos de dos objetivos públicos y uno secreto, y gana quien tiene más.
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1-4 jugadores | 20-30 minutos | 7+
























