Himizu enfrenta a dos espíritus, el del Fuego y el del Agua, en un duelo por el control de un claro en el bosque. Cada jugador toma uno de los dos, con habilidades distintas: el Fuego despliega terreno en llamas y el Agua defiende el bosque.
El Fuego gana si las 16 losetas de terreno quemado o calcinado están en el tablero; el Agua gana si no queda ninguna figura de llama. Si nadie lo logra al final de la ronda 10, gana el Agua.
Cada espíritu tiene 3 movimientos por turno para repartir entre sus piezas, y sus poderes propios. Usar las habilidades tiene un coste: cedes fichas de poder a tu rival, que pueden fortalecer su próximo turno.
Diseñado por Carles Carreras. Edición de 2Tomatoes.
Pronto en Cartones Pesados.
2 jugadores | 20 minutos | 10+











