Representas a un emprendedor español, inglés, francés u holandés, o a un apátrida, que quiere convertirse en un célebre comerciante, emancipador o pirata del Caribe del siglo XVII. El Imperio español domina medio mundo, la Inquisición acecha, el comercio y el contrabando están en su apogeo y nadie se libra de los piratas.
Con su temática histórica y jugabilidad asimétrica, te obliga a tomar decisiones estratégicas: comprar cartas en el mercado, fundar y desarrollar colonias, misiones y flotas, luchar en el mar o en tierra, o vencer en duelo. Cada ciclo tiene fases de producción, subasta, juego de cartas y navegación, con unas 20 acciones distintas, como fundar una colonia, establecer una misión, obtener barcos o títulos nobiliarios, llevar a cabo la Inquisición o practicar vudú.
El combate, la traición y las alianzas temporales serán claves para que tu nombre quede en el registro de reconocimiento. Edición estándar en español.
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1-5 jugadores | 60-150 minutos | 14+













