Witchdom es un juego de cartas en el que lideras tu propio clan de brujas. Recluta aprendices prometedoras, consigue ingredientes, recetas de pociones y herramientas mágicas, y haz que cada aprendiz supere su examen final preparando una poción: solo así se convierte en miembro legítimo de tu clan.
El tablero se divide en tres zonas. Cada una tiene tres ingredientes sacados al azar de una bolsa, una carta de poción a un lado y una carta de bruja al otro. En tu turno juegas una carta de Bruja de tu mano, que indica en qué zonas puedes actuar, y tomas dos elementos cualquiera de esa fila, entre cartas e ingredientes. Después puedes preparar una poción que ya tengas pagando los ingredientes que pide, siempre que el color de la bruja que jugaste coincida con el de la poción.
Las brujas se reutilizan turno a turno, pero la que usas para preparar una poción sale del juego y pasa a tu pila de puntos, así que decidir cuándo comprometer a cada una es la decisión central. Las cartas de poción también pueden voltearse para convertirse en herramientas: muchas de las pociones que más puntúan exigen una herramienta específica además de los ingredientes.
Cada partida suma objetivos de puntuación adicionales al azar, y el modo avanzado incorpora familiares animales que puntúan por reunir sets distintos. Incluye modo solitario. Diseño de Michal Peichl (Albi).
Las imágenes son referenciales. Los componentes podrían variar.
Disponible en Cartones Pesados.
1-5 jugadores | 30-60 minutos | 10+














